Глава 6. Элементы стратегии эндшпиля.
Введение. Середина игры и эндшпиль.
Часто приходится наблюдать, что любитель, ведущий довольно хорошо середину игры, оказывается в эндшпиле совершенно беспомощным. Эта разница в игре рекомендует старую шахматную педагогику с плохой стороны. Одним из основных признаков хорошей игры является одинаково хорошее ведение середины и окончания партии. Впрочем, вполне нормально, что изучающий сперва накапливает опыт почти исключительно в области дебюта и середины игры, а не эндшпиля, но от этого недостатка необходимо избавиться как можно скорее. Изучающему следует заметить, что эндшпиль ни в коем случае не представляет собою скучного завершения пышной середины игры. Эндшпиль – это часть партии, в которой достигнутое в середине игры преимущество должно быть реализовано, и эта реализация (материального порядка) ни в коем случае не является занятием «подчиненного» значения. Наоборот, для этого требуется всё умение, всё искусство игрока. Для того чтобы понять, что происходит в эндшпиле, и научиться его ценить, нужно ознакомиться с ним начиная с элементов, ибо у эндшпиля имеются свои элементы, подобно тому как и у середины игры. С одним из этих элементов – проходной пешкой – мы уже знакомы; теперь перейдем к рассмотрению других.
1. Централизация: а) короля, б) легких фигур, в) ферзя. Убежище и постройка мостов.
а) Централизация короля.
Одним из главных моментов стратегии эндшпиля является, как известно, большая подвижность короля. В середине игры король только статист, зато в эндшпиле он один из главных актеров. В силу этого короля в эндшпиле нужно развивать, то есть приближать его к линии огня. Правило: при переходе в эндшпиль следует начинать движение королем по направлению к середине доски, так как отсюда король может перейти к атаке как королевского, так и ферзевого фланга.
1-ый пример: белые – Kg1; черные – Rе8 (показаны только главнейшие актеры). Следует играть 1. Kf2. Король стремится к середине доски, в то же время он защищает пункты е1 и е2 от вторжения ладьи.
№98
2-ой пример.Здесь следует сперва Kg1–f2–е2, а затем король идет на ферзевый фланг: Kе2–d1–с2. Таким образом белые защищают пешку b2 и освобождают ладью d2, которая после этого становится активной (белые играют, например, Rd7).
3-й пример
№ 99
Рубинштейн Нимцович
Карлсбад 1907
Борьба королей за центральные поля
Белые сыграли
33. Nс3.
Так как попытка немедленной централизации короля опровергается ответом Bd5, например: 33. Kf1 Bс4+ 34. Ke1 Bd5, и черные вынуждают размен фигуры либо выигрывают пешку. После
33...Bс4 34. f4 Ke7 35. Kf2 Kd6 36. Kе3 Kс5
белые уже не могут занять пункт d4. Если бы они успели поставить короля на d4 (при черном короле на d6), выигрыш был бы значительно труднее. Теперь же он не представляет труда:
37. g4 Kb4.
В этом всё дело – центральная позиция с5 является базой для последующей фланговой атаки (и именно это служит обоснованием предпринимаемой централизации).
38. Kd4
Слишком поздно.
38...Bb3 39. g5 a4 40. Nb1 Bе6 41. g3 Kb3 42. Nс3 а3 43. Kd3 g6 44. Kd4 Kс2! Белые сдались.
Этот пример выявляет централизацию с новой стороны: ею достигается не только выигрыш пространства для собственного короля, но и ограничение подвижности неприятельского. Итак, не следует оставлять неиспользованным ни одно средство для того, чтобы проникнуть королем как можно ближе к центру.
б) Централизация легких фигур.
Централизация не является исключительной особенностью короля; подобную тенденцию мы замечаем и у остальных фигур.
№100
Белые могут играть как Ke1–d2–c3–d4, так и 1. Nd4 с последующим е2–е3. Как и в предыдущем примере, централизация коня на поле d4 преследует двоякую цель: 1) конь получает возможность угрожать обоим флангам; 2) отсюда он ограничивает подвижность неприятельского короля (препятствует его движению через е6 на d5). При наличии у противника ладьи централизованный конь образует защитный вал для собственного короля, который (под прикрытием коня) тоже занимает центральную позицию.
Простеший пример:
1. Nd4 с последующим Ke2-d3, и у белых центральный фигурный островок: король, конь, пешка.
в) Централизация ферзя.
Наиболее убедительным доказательством значения централизации является то, что даже ферзь, действие которого и на краю доски достаточно велико, все же стремится к занятию центральной позиции. Идеалом является централизованный ферзь, защищенный пешкой и, в свою очередь, защищающий пешки. Находясь под таким надежным прикрытием, король может предпринимать далекие прогулки в лагерь противника. Так, например, на диаграмме 101 белый король будет стремиться попасть на поле b6 или g6 (с фронтальным нападением на одну из неприятельских пешек). После долгих странствий это ему удается, и белые выигрывают (см. еще диаграмму 116).
№101
Централизованная позиция ферзя позволяет королю белых вторгнуться в неприятельский лагерь. Поле вторжения – b6 или g6 (фронтальное нападение)
Убежище и постройка мостов.
В своих странствиях по доске король подвергается целой серии шахов и должен поэтому своевременно позаботиться о надежном убежище.См.диаграмму №102.
№102
Поле а7 является для белого короля убежищем
Ход 1. а7 был бы очевидной ошибкой, так как после 1...Rа2 2. Kb6 (чтобы увести ладью и провести пешку в ферзи) король не мог бы укрыться от шахов. Правильно – сохранить поле а7 как убежище для короля. Например:
1. Rb6 Rb1+ 2. Kа7 Rb2 3. Kb8 Rа2 4. Rb6 Rа1 5. Kb7 Rа2 6. а7, и белые выигрывают.
Аналогично обстоит дело в следующем положении:
Здесь убежищем является поле d6, и ошибочно было бы его уничтожение посредством 1. d6. Правильно 1. Kе6, чтобы в случае 1...Rе2+ ответить 2. Kd6. Шахи кончились, и теперь черного короля удается оттеснить от поля превращения пешки.
Так уж создан человек, что когда случайно находит что-нибудь для себя полезное, то стремится употребить находку во всех случаях, когда в этом встречается необходимость. Так и здесь. Техника эндшпиля требует, чтобы мы были в состоянии сами строить для короля убежище, и это достигается постройкой мостов.
№103
Постройка моста
Если белые сыграют 1. Kf7, то последует серия шахов, и король будет вынужден вернуться на g8, ничего не достигнув. Ключом к позиции является
1. Rе4!
Ход на первый взгляд непонятный.
1...Rh2,
И теперь белый король снова покидает свое убежище:
2. Kf7 Rf2+ 3. Kg6 Rg2+ 4. Kf6! Rf2+ 5. Kg5 Rg2+ 6. Rg4!
Постройка моста закончена – поле g5 сделалось превосходным убежищем. После 4. Kf6! черные могли бы подождать с дальнейшими шахами, играя, например, 4...Rg1, но тогда следует чудесный маневр, которому позавидует всякий инженер: мы переносим весь мост со всеми его принадлежностями с одного места на другое – играем 5. Rе5!! и строим мост над полем g5; тогда убежище будет находиться на g6. Этот восхитительный прием принадлежит к числу обыденнейших маневров – доказательство удивительной красоты шахматной игры!
Интересно было бы выяснить, не могут ли белые сыграть сразу 1. Rе5. Оказывается, могут; этот ход тоже выигрывает, однако менее убедительно, чем «авторское решение» – 1. Rе4. На 1. Rе5 следует: 1...Kd6 2. Kf7 Rf1+ 3. Kе8 (но не 3. Kg6? Kxе5 4. g8Q Rg1+ и т.д.) 3...Rg1 4. Rе7 Rа1 5. Rd7+ или 4...Rg2 5. Kf8 Rg1 6. Rf7, и белые выигрывают. Постройка мостов с целью создания убежища для короля является типичной составной частью стратегии эндшпиля и тесно связана с маневром, который мы рассмотрим ниже, в пункте 3. Такой мост мы, в частности, уже видели в партии № 10 (см. диаграмму после 35-го хода черных), где перевод коня на f5 создал для короля убежище на поле f3.
2. Агрессивная позиция ладьи как типичное преимущество в эндшпиле.
Если бы о каком-нибудь положении из середины игры кто-то высказал мнение, что хотя игра выглядит равной, у белых преимущество в более агрессивной позиции ладьи и это преимущество должно решить исход партии, то такое суждение было бы весьма сомнительным, ибо подобного преимущества в середине игры для выигрыша недостаточно. Иначе обстоит дело в эндшпиле. Здесь такое преимущество приобретает исключительное значение. См. №104.
№104
Белая ладья занимает агрессивную, черная – пассивную позицию
Позиция белой ладьи на b5 может быть использована (при наличии у обеих сторон пешек на другом фланге) как база для атаки на королевском фланге. В большей степени это проявляется при белой пешке на а5 и черной на а6.
№105
Белая ладья занимает агрессивную, черная – пассивную позицию
Белые могут посредством 1. h4 с последующим h4–h5 и h5хg6 превратить пешку «g» в объект для атаки. И в то время как ладья b6 является душой этой операции, ладья а7 не обладает достаточной эластичностью, чтобы прийти на помощь королевскому флангу.
Итак, мы формулируем сказанное следующим образом: слабость ладьи, связанной защитой, заключается в ее незначительной эластичности – в невозможности перемещения на другой фланг. В силу этого и король нападающей стороны получает большую свободу действий (ему не приходится опасаться неприятельской ладьи). Например, на диаграмме 105 угрозу движения короля на b6 (осуществляемого, понятно, постепенно) не следует недооценивать.
В практике маэстро обычное явление, что один из партнеров предпринимает длинные маневры и вообще прилагает максимум усилий, чтобы в результате всех трудов добиться лишь агрессивной позиции для своей ладьи, навязав при этом пассивную роль неприятельской. Активная ладья испытывает тогда истинное удовлетворение, подобно примадонне, которая, исполняя главную роль, видит свою соперницу изнывающей в какой-нибудь незначительной роли. Но в этом случае не приходится удивляться, если «униженная» соперница... сказывается больной и срывает спектакль. Нечто подобное происходит в следующей позиции.
№106
Черная ладья покорно благодарит за навязываемую ей пассивную роль (1...Rа7) и предпочитает активные действия:
1...Rb2! 2. Rxа5 Rа2.
Теперь ладья обладает значительной подвижностью, и ничья, по-видимому, обеспечена; ход 1...Rа7 ведет, вероятно, к проигрышу.
Не без колебаний и в полном сознании принимаемой на себя ответственности мы пришли к решению высказать следующее правило: если стоишь перед выбором – защищать атакованную пешку ладьей, которая, однако, для этого будет вынуждена занять пассивную позицию, или же попросту пожертвовать пешку, чтобы оставить ладье свободу действий,– то лучше избрать последнюю возможность.
Это правило, как сказано, следует принимать с осторожностью. Большая или меньшая степень активности (или пассивности) должна в каждом отдельном случае взвешиваться с особенной тщательностью. Не в наших намерениях проповедовать жертву ради жертвы. Жертвуй, но разумно!
Когда позиция ладьи является активной по отношению к своим и неприятельским пешкам? Ответ на этот вопрос дан уже Таррашем в превосходной формулировке: ладью следует ставить позади пешки, все равно – своей или неприятельской.
№107
Какой маневр ладьей является наиболее агрессивным при ходе белых, какой – при ходе черных?
Белые при своем ходе играют
1. Rа3!,
занимая позицию позади пешки. Здесь ладья придает пешке огромную силу. Черные при своем ходе ставят ладью не перед неприятельской пешкой (следовательно, играют не 1...Rа8? 2. Rа3, и белые выигрывают), а позади пешки:
1...Rd2+ 2. Kf3 Rа2.
Эта позиция ладьи агрессивна как по отношению к пешке «g», которая при случае может быть взята, так и по отношению к белому королю, если он предпримет путешествие к пешке «а» (ибо король будет или заперт ходом Rb2, когда он придет на а6, или подвергнется бесконечным шахам по линиям «b» и «с»).
Различие в ценности атакующей и защищающей фигуры сказывается не только при ладьях, но и при легких фигурах.
Слабость коня, связанного защитой, заключается в том, что он не может сделать никакого лавирующего (выжидательного) хода, при котором продолжал бы осуществлять защиту; это благоприятствует цугцвангу.
№108
Черные при своем ходе становятся жертвой цугцванга. При ходе белых подобные затруднения – только кажущиеся, в действительности же подвижный конь с4 может создать различные угрозы. Белые играют 1. Nе3, и в цугцванг попадают черные. Если передвинуть позицию на ряд ниже, то и в этом случае белые выигрывают.
Связанный защитой слон слабее атакующего, так как он не может с достаточной быстротой парировать меняющиеся угрозы.
№109
Белые выигрывают
Слон h2 осуществляет защиту. Слон d8 грозит занять поле b8 путем h4–f2–a7. Казалось бы, эту угрозу можно легко парировать, играя в случае необходимости Kа6.
1. Bh4 Kb5! 2. Bf2 Kа6!
Если теперь 3. Bh4 с угрозой Bh4–d8–с7, то король успеет вовремя вернуться на c6. Однако белые играют
3. Bс5!.
Чтобы заставить черного слона сделать ход, не допуская его в то же время на d6.
3...Bg3.
После этого белый слон совершает обратный путь в направлении к с7:
4. Bе7 Kb6! 5. Bd8+ Kc6 6. Bh4!
Теперь у черных нет времени для спасительного маневра Kc6–b5–а6.
6...Bh2 7. Bf2.
Белые выигрывают посредством Bf2–а7–b8, например: 7...Bf4 8. Bа7 Bh2 9. Bb8 Bg1 10. Bf4 Ba7 11. Bе3.
3. Соединение разрозненных сил. «Сплоченными силами вперед!»
Оба эти маневра мы рассматриваем вместе, так как они между собой связаны (первый часто переходит во второй).
Добиться контакта между разрозненными силами нетрудно, нужно лишь знать, какую поддержку одна фигура может оказать другой. Кое-что об этом мы уже знаем, например: что путем постройки моста конь создает для короля убежище, что конь может пользоваться защитой пешки и, атакуя неприятельские пешки, защищать в то же время собственные – см. партию № 10 (Nf5), что король заботливо пломбирует пешки, а также что занимающий центральную позицию ферзь может одновременно защищать несколько далеко отстоящих пешек (см. диаграмму 101). Неплох контакт фигур также в положении: Kf3, Rf4, пп. а4, g3.
Продвижение тоже должно осуществляться соединенными силами! Если и бывают случаи, как, например, на диаграмме 75, что проходная пешка неожиданно отделяется от остальной пешечной массы и уходит вперед, то это только исключения из общего правила. Последнее гласит: продвигающимся пешкам полагается быть в неизменном контакте! Если одна из них уходит вперед, то освободившееся место (дыру) нужно поскорее запломбировать. Например: е4–е5 и затем Nс3–е4 или Kf3–е4 и т.п.
Иногда неприятельская ладья пытается посредством шахов помешать координированной игре фигур; тогда ее нужно либо обезвредить, либо прогнать (см. диаграмму 115).
Координированная игра составляет 80 процентов техники эндшпиля; все разбиравшиеся нами до сих пор приемы, как централизация, постройка мостов, убежище, пломбирование, подчинены одной главной цели – координированной игре. Подобно связанным между собой зубчатым колесам, они обусловливают ход механизма, то есть медленное, но неуклонное движение вперед всей сплоченной армии. «Общими силами вперед!» – таков лозунг.
Для большей ясности необходимо заметить, что централизация не обязательно должна происходить в центре – она возможна и на фланге. Фигурам достаточно сгруппироваться около пешки, как некоего центра, чтобы централизация явилась неоспоримым фактом.
4. Материализация абстрактного понятия «линия».
Между операциями по линии в середине игры и в эндшпиле существует значительное различие. Прежде всего отметим своеобразное и совершенно не бросающееся в глаза обстоятельство: в середине игры использование линии сопряжено со значительной тратой энергии, другими словами – крайне активно. Достаточно вспомнить сложные построения, например конь в роли форпоста. Что же касается операций по линиям в эндшпиле, то они напряжения не требуют. Поясним сказанное на нескольких примерах.
№ 110
Нимцович Якобсен
Копенгаген 1923
Белые владеют свободной 5-й горизонталью; посредством простого маневра они материализуют абстрактное преимущество – владение линией, то есть получают на ней конкретное преимущество – сильный пункт.
42. Rс6+! Kd7 43. hg! hg 44. Nxе6! fe 45. Rс5
С последующим Rg5 и f3–f4. Владение пунктом g5 решает игру – и тем более, что после Rb7–g7 черная ладья становится пассивной.
Другим примером является окончание Нимцович – Нильсон (диаграмма 87). Там не произошло ничего особенного, разве только что белая пешка «h» выказала намерение продвинуться, и все же белой ладье удалось проникнуть на 8-ю горизонталь.
Типичен и следующий эндшпиль.
№111
Белые играют b2–b4, a2–а4, b4–b5, а4–а5, b5–b6 и, наконец, Rс1–с7. Если черные попытаются парировать эту угрозу посредством b7–b6, то сделается возможным вторжение ладьи на с6 (см. также диаграмму 105; там обладание 6-й горизонталью выкристаллизовалось в осязаемый пункт g6).
№ 112
Капабланка Мартинец
1914
Белые владеют линией «f»; черные стремятся защитить 7-ю и 8-ю горизонтали. Капабланка выиграл почти автоматически благодаря владению линией.
27. Rеf1 Rhе8 28. е4 Qb5 29. Rа1!
Белые не торопятся – линия «f» все равно решит исход партии.
29...Qd7
Грозило 30. с4 Qb6+ 31. с5 Qb5 32. Rа5 и т.д.
30. с4 Rf7 31. Rxf7 Qxf7 32. Rf1 Qg7 33. Rf5 Rf8 34. Qg5!
Выигрывает пешку.
34...Qh8 35. Qxh5 Qxh5 36. Rxh5 Rf3 37. Kg2 Rxb3 38. Rf5.
Черные сдались, так как не могут помешать движению пешки «h» в ферзи, например: 38....Rb2+ 39. Rf2 и т.д.
Вывод можно было бы сформулировать так: если линия (в эндшпиле) находится в наших руках, то не приходится и беспокоиться о полях вторжения; последние появятся сами собой, почти без нашего вмешательства.
В заключение приводим схему и несколько поучительных примеров.
Маленькая схема к главе об эндшпиле и рассмотренным элементам его
Схема 1
Централизирование
короля: коня и слона: ферзя:
защищает поля создаeт убежище увеличивает подвижность
вторжения; освобождает ладью. для короля собственного короля
Борьба за владение пространством |
| |
| |
| |
Вспомогательные средства: Фронтальное нападение
постройка мостов, убежище на неприятельские пешки
Схема 2
Агрессивная позиция ладьи, коня или слона
Формулировка Слабость пассивной Слабость пассивного коня: Слабость пассивного
Тарраша ладьи: невозможность выигрыша слона: медлительность
а) недостаточная темпа; проистекающий в перемене круга
эластичность (удобопод- отсюда цугцванг действия
вижность) в отношении
другого фланга;
б) растущаяя подвижность
неприятельского короля
Схема 3
Соединение разрозненных сил и "сплоченными силами вперед!»
Пломбирование Убежище и постройка мостов Централизация
Схема 4
Материализация линии в эндшпиле
Активное овладение линией Собственный удельный
в середине игры, спокойное вес линии
в эндшпиле
Автоматическое использование линии в эндшпиле