menu

Правила игры в шахматы ФИДЕ

Приложение C. Алгебраическая нотация

ФИДЕ признает для своих турниров и матчей только одну систему нотации, алгебраическую систему, и рекомендует использовать эту единую шахматную нотацию также для шахматной литературы и в периодической печати. Бланки записи партий с применением системы нотации, отличной от алгебраической, не могут использоваться в качестве подтверждающих документов в случаях, когда для этой цели обычно используется бланк записи игрока. Арбитр, обнаруживший, что игрок использует систему нотации, отличную от алгебраической, должен предупредить его об этом требовании. Описание алгебраической системы 

C.1 В данном описании термин «фигура» означает все фигуры, за исключением пешки.

C.2 Каждая фигура обозначается сокращенно. В английском языке это, как правило, первая, заглавная буква ее названия. Пример: K – король, Q - ферзь, R – ладья, B – слон, N – конь. (N используется для обозначения коня, чтобы исключить двусмысленность).

C.3 Для сокращенного наименования фигур каждый игрок может использовать сокращение названия, общепринятое в его стране. Примеры: Обозначение слона F соответствует французскому, а L- голландскому языку. В печатных публикациях рекомендуется использовать изображения фигур. 

C.4 Пешки не указываются первой буквой их названия, но распознаются по отсутствию такой буквы. Например: ходы пешками записываются как e5, d4, a5, а
не pe5, pd4, pa5. 

C.5 Восемь вертикалей (слева направо для белых и справа налево для черных) обозначаются строчными буквами a, b, c, d, e, f, g, h соответственно.

C.6 Восемь горизонталей (снизу-вверх для белых и сверху-вниз для черных) нумеруются 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 соответственно. Следовательно, в начальной
позиции белые фигуры и пешки расставляются на первой и второй горизонталях, черные фигуры и пешки - на восьмой и седьмой горизонталях.

C.7 Как следует из предыдущих правил, каждый из шестидесяти четырех квадратов (полей) неизменно обозначается единственным сочетанием буквы и цифры.

C.8 Каждый ход фигуры записывается сокращенным названием рассматриваемой фигуры и полем, на которое фигура перемещена. Дефис между названием и полем не ставится. Примеры: Be5, Nf3, Rd1. В случае пешек записывается только поле, на которое она перемещена. Примеры: e5, d4, a5. Допускается и более длинная форма записи, включающая поле, с которого был сделан ход. Примеры: Bb2e5, Ng1f3, Ra1d1, e7e5, d2d4, a6a5. 

C.9 Если фигура совершает взятие, может быть вставлен символ «х» между: 

C.9.1 сокращённым названием рассматриваемой фигуры и 

C.9.2 полем, на которое фигура перемещена. Примеры: Вхе5, Nхf3, Rхd1, см. также статью С.10.

C.9.3 Если взятие совершает пешка, то сначала должна быть записана вертикаль, которую покидает пешка, затем может быть вставлен символ «х», а затем поле, на которое она перемещается. Например: dxe5, gxf3, axb5. В случае «взятия на проходе» к нотации может быть добавлено «е.р.». Например: exd6 е.р.
C.10 Если две одноимённые фигуры могут пойти на одно и то же поле, то ход перемещаемой фигуры записывается следующим образом: 

C.10.1 Если обе фигуры находятся на одной и той же горизонтали, записывается:

C.10.1.1 сокращённое название фигуры,

C.10.1.2 вертикаль, которую фигура покидает, и

C.10.1.2 полем, на которое фигура перемещена.

C.10.2 Если обе фигуры находятся на одной и той же вертикали, записывается:

C.10.2.1 сокращённое название фигуры,

C.10.2.2 номер покидаемой горизонтали, и

C.10.2.3 полем, на которое фигура перемещена.

C.10.3 Если фигуры находятся на разных вертикалях и горизонталях, предпочтительно использовать способ 1. 

Примеры:

C.10.3.1 Два коня стоят на полях g1 и e1, и один из них ходит на поле f3: в зависимости от хода записывается или Ngf3, либо Nef3. 

C.10.3.2 Два коня стоят на полях g5 и g1, и один из них ходит на поле f3: в зависимости от хода записывается или N5f3, либо N1f3.

C.10.3.3 Два коня стоят на полях h2 и d4, и один из них ходит на поле f3: в зависимости от хода записывается или Nhf3, либо Ndf3.

C.10.3.4 Если на поле f3 происходит взятие, можно использовать запись предыдущих примеров, но можно и вставить символ «x»: 1) либо Ngxf3, либо Nexf3, 2) либо N5xf3, либо N1xf3, 3) Nhxf3 или Ndxf3, в зависимости от хода.

C.11 В случае превращения пешки записывается фактический ход пешки, непосредственно за которым указывается сокращённое название новой фигуры.
Например: d8Q, exf8N, b1B, g1R. 

C.12 Предложение ничьей должно быть отмечено символом «=».

C.13 Сокращения

0-0 - рокировка с ладьей h1 или ладьей h8 (рокировка на королевский фланг),

0-0-0 - рокировка с ладьей a1 или ладьей a8 (рокировка на ферзевый фланг),

x - взятие,

+ - шах,

++ или # - мат

e.p. - взятие «на проходе»

Использование последних четырёх сокращений не обязательно.

Пример записи партии:
1.e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. d4 exd4 4. e5 Ne4 5. Qxd4 d5 6. exd6 e.p. Nxd6 7. Bg5 Nc6 8. Qe3+ Be7 9. Nbd2 0-0 10. 0-0-0 Re8 11. Kb1 (=)
Или: 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. d4 ed4 4. e5 Ne4 5. Qd4 d5 6. ed6 Nd6 7. Bg5 Nc6 8. Qe3 Be7 9 Nbd2 0-0 10. 0-0-0 Re8 11. Kb1 (=)
Или: 1. e2e4 e7e5 2.Ng1f3 Ng8f6 3. d2d4 e5xd4 4. e4e5 Nf6e4 5. Qd1xd4 d7d5 6. e5xd6 e.p. Ne4xd6 7. Bc1g5 Nb8c6 8. Qd4d3 Bf8e7 9. Nb1d2 0-0 10. 0-0-0 Rf8e8 11.
Kb1 (=) 

Выберите страну или регион

Мы ведем постоянную работу, чтобы сделать игру в шахматы максимально доступной и понятной.
Как правило, все игроки автоматически перенаправляются на страницы, содержимое которых соответствует их языку и региону проживания, определяемых на основе параметров браузера.

Если выбрать страну и регион в списке ниже, эти настройки сохраняются и действуют во время последующих посещений веб-сайта.